JPEGD(JPEG Decoder)负责完成图像解码功能,将.jpg、.jpeg、.JPG、.JPEG图片解码成YUV格式图片。关于JPEGD功能的详细介绍及约束请参见功能及约束说明。
本节介绍JPEGD图片解码的接口调用流程,同时配合示例代码辅助理解该接口调用流程。
开发应用时,如果涉及对JPEG图片的解码,则应用程序中必须包含图片解码的代码逻辑,关于图片解码的接口调用流程,请先参见AscendCL接口调用流程了解整体流程,再查看本节中的流程说明。
当前系统支持.jpg、.jpeg、.JPG、.JPEG图片的解码,针对不同的源图编码格式,输出不同编码格式的图片,关键接口的说明如下:
创建图片数据处理的通道前,需先调用acldvppCreateChannelDesc接口创建通道描述信息。
在申请输出内存前,可根据存放JPEG图片数据的内存,调用acldvppJpegPredictDecSize接口预估JPEG图片解码后所需的输出内存的大小。
实际输出内存大小可能与调用acldvppJpegPredictDecSize接口预估的内存大小存在差异,如果用户需要获取解码后的实际输出内存大小,需调用acldvppPicDesc类型下的acldvppGetPicDescSize接口获取。
对于异步接口,还需调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成。
销毁图片数据处理的通道后,再调用acldvppDestroyChannelDesc接口销毁通道描述信息。
您可以从样例介绍中获取完整样例代码。
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
// 1.AscendCL初始化 aclRet = aclInit(nullptr); // 2.运行管理资源申请(依次申请Device、Context、Stream) aclrtContext context_; aclrtStream stream_; aclrtSetDevice(0); aclrtCreateContext(&context_, 0); aclrtCreateStream(&stream_); // 3.创建图片数据处理通道时的通道描述信息,dvppChannelDesc_是acldvppChannelDesc类型 dvppChannelDesc_ = acldvppCreateChannelDesc(); // 4.创建图片数据处理的通道。 aclError ret = acldvppCreateChannel(dvppChannelDesc_); // 5. 申请输入内存(区分运行状态) // 调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,如果调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式为ACL_HOST,则需要通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device,数据传输完成后,需及时释放内存;否则直接申请并使用Device的内存 aclrtRunMode runMode; ret = aclrtGetRunMode(&runMode); if(runMode == ACL_HOST){ // 申请Host内存inputHostBuff,并将输入图片读入该地址,inDevBufferSize为读入图片大小 void* inputHostBuff = nullptr; inputHostBuff = malloc(inDevBufferSize); // 将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现 ReadPicFile(picName, inputHostBuff, inDevBufferSize); // 申请Device内存inDevBuffer_ aclRet = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, inDevBufferSize); // 通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device aclRet = aclrtMemcpy(inDevBuffer_, inDevBufferSize, inputHostBuff, inDevBufferSize, ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE); } else { // 申请Device输入内存inDevBuffer_ ret = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, inBufferSize); // 将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现 ReadPicFile(picName, inDevBuffer_, inBufferSize); } // 6. 申请解码输出内存decodeOutDevBuffer_ // 预估JPEGD处理结果所需的内存大小 uint32_t decodeOutBufferSize = 0; ret = acldvppJpegPredictDecSize(inputHostBuff, inDevBufferSize, PIXEL_FORMAT_YVU_SEMIPLANAR_420,&decodeOutBufferSize) ret = acldvppMalloc(&decodeOutDevBuffer_, decodeOutBufferSize) // 及时释放内存 free(inputHostBuff); // 7. 创建解码输出图片的描述信息,设置各属性值 // decodeOutputDesc是acldvppPicDesc类型 decodeOutputDesc_ = acldvppCreatePicDesc(); acldvppSetPicDescData(decodeOutputDesc_, decodeOutDevBuffer_); acldvppSetPicDescFormat(decodeOutputDesc_, PIXEL_FORMAT_YUV_SEMIPLANAR_420); acldvppSetPicDescWidth(decodeOutputDesc_, inputWidth_); acldvppSetPicDescHeight(decodeOutputDesc_, inputHeight_); acldvppSetPicDescWidthStride(decodeOutputDesc_, decodeOutWidthStride); acldvppSetPicDescHeightStride(decodeOutputDesc_, decodeOutHeightStride); acldvppSetPicDescSize(decodeOutputDesc_, decodeOutBufferSize); // 8. 执行异步解码,再调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成 ret = acldvppJpegDecodeAsync(dvppChannelDesc_, inDevBuffer_, inDevBufferSize, decodeOutputDesc_, stream_); ret = aclrtSynchronizeStream(stream_); // 9. 解码结束后,释放资源,包括解码输出图片的描述信息、解码输出内存、通道描述信息、通道等 acldvppDestroyPicDesc(decodeOutputDesc_); if(runMode == ACL_HOST) { // 该模式下,由于处理结果在Device侧,因此需要调用内存复制接口传输结果数据后,再释放Device侧内存 // 申请Host内存vpcOutHostBuffer void* vpcOutHostBuffer = nullptr; vpcOutHostBuffer = malloc(decodeOutBufferSize); // 通过aclrtMemcpy接口将Device的处理结果数据传输到Host aclRet = aclrtMemcpy(vpcOutHostBuffer, decodeOutBufferSize, decodeOutDevBuffer_, decodeOutBufferSize, ACL_MEMCPY_DEVICE_TO_HOST); // 释放掉输入输出的device内存 (void)acldvppFree(inDevBuffer_); (void)acldvppFree(decodeOutDevBuffer_); // 数据使用完成后,释放内存 free(vpcOutHostBuffer); } else { // 此时运行在device侧,处理结果也在Device侧,可以根据需要操作处理结果后,释放Device侧内存 (void)acldvppFree(inDevBuffer_); (void)acldvppFree(decodeOutDevBuffer_); } acldvppDestroyChannel(dvppChannelDesc_); (void)acldvppDestroyChannelDesc(dvppChannelDesc_); dvppChannelDesc_ = nullptr; // 10. 释放运行管理资源(依次释放Stream、Context、Device) aclrtDestroyStream(stream_); aclrtDestroyContext(context_); aclrtResetDevice(0); // 11.AscendCL去初始化 aclRet = aclFinalize(); // ....