JPEGE图片编码
JPEGE(JPEG Encoder)负责完成图像编码功能,将YUV格式图片编码成.jpg图片。关于JPEGE功能的详细介绍及约束请参见功能及约束说明。
本节介绍JPEGE图片编码的接口调用流程,同时配合示例代码辅助理解该接口调用流程。
接口调用流程
开发应用时,如果涉及将YUV格式图片编码成JPEG压缩格式的图片文件,则应用程序中必须包含图片编码的代码逻辑,关于图片编码的接口调用流程,请先参见AscendCL接口调用流程了解整体流程,再查看本节中的流程说明。
图1 JPEG图片编码
当前系统支持将YUV格式图片编码成.jpg图片,关键接口的说明如下:
- 调用acldvppCreateChannel接口创建图片数据处理的通道。
创建图片数据处理的通道前,需先调用acldvppCreateChannelDesc接口创建通道描述信息。
- 调用acldvppCreateJpegeConfig接口创建图片编码配置数据。
- 实现JPEG图片编码功能前,若需要申请Device上的内存存放输入或输出数据,需调用acldvppMalloc申请内存。
在申请输出内存前,可调用acldvppJpegPredictEncSize接口根据输入图片描述信息、图片编码配置数据可预估图片编码后所需的输出内存的大小。
实际输出内存大小可能与调用acldvppJpegPredictEncSize接口预估的内存大小存在差异,如果用户需要获取编码后的实际输出内存大小,可通过acldvppJpegEncodeAsync接口的出参size获取。
- 调用acldvppJpegEncodeAsync异步接口进行编码。
对于异步接口,还需调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成。
- 调用acldvppDestroyJpegeConfig接口销毁图片编码配置数据。
- 在编码结束后,需及时调用acldvppFree接口释放输入、输出内存。
- 调用acldvppDestroyChannel接口销毁图片数据处理的通道。
销毁图片数据处理的通道后,再调用acldvppDestroyChannelDesc接口销毁通道描述信息。
示例代码
您可以从样例介绍中获取完整样例代码。
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
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// 1.AscendCL初始化 aclRet = aclInit(nullptr); // 2.运行管理资源申请(依次申请Device、Context、Stream) aclrtContext context_; aclrtStream stream_; aclrtSetDevice(0); aclrtCreateContext(&context_, 0); aclrtCreateStream(&stream_); // 3.创建图片数据处理通道时的通道描述信息,dvppChannelDesc_是acldvppChannelDesc类型 dvppChannelDesc_ = acldvppCreateChannelDesc(); // 4.创建图片数据处理的通道 aclRet = acldvppCreateChannel(dvppChannelDesc_); // 5.申请输入内存(区分运行状态) // 调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,如果调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式为ACL_HOST,则需要通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device,数据传输完成后,需及时释放内存;否则直接申请并使用Device的内存 aclrtRunMode runMode; ret = aclrtGetRunMode(&runMode); // inputPicWidth、inputPicHeight分别表示图片的对齐后宽、对齐后高,此处以YUV420SP格式的图片为例 uint32_t PicBufferSize = inputPicWidth * inputPicHeight * 3 / 2; if(runMode == ACL_HOST){ // 申请Host内存vpcInHostBuffer void* vpcInHostBuffer = nullptr; vpcInHostBuffer = malloc(PicBufferSize); // 将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现 ReadPicFile(picName, vpcInHostBuffer, PicBufferSize); // 申请Device内存inDevBuffer_ aclRet = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, PicBufferSize); // 通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device aclRet = aclrtMemcpy(inDevBuffer_, PicBufferSize, vpcInHostBuffer, PicBufferSize, ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE); // 数据传输完成后,及时释放内存 free(vpcInHostBuffer); } else { // 申请Device输入内存inDevBuffer_ ret = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, PicBufferSize); // 将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现 ReadPicFile(picName, inDevBuffer_, PicBufferSize); } // 6. 创建编码输入图片的描述信息,并设置各属性值 // encodeInputDesc_是acldvppPicDesc类型 encodeInputDesc_ = acldvppCreatePicDesc(); acldvppSetPicDescData(encodeInputDesc_, reinterpret_cast<void *>(inDevBuffer_)); acldvppSetPicDescFormat(encodeInputDesc_, PIXEL_FORMAT_YUV_SEMIPLANAR_420); acldvppSetPicDescWidth(encodeInputDesc_, inputWidth_); acldvppSetPicDescHeight(encodeInputDesc_, inputHeight_); acldvppSetPicDescWidthStride(encodeInputDesc_, encodeInWidthStride); acldvppSetPicDescHeightStride(encodeInputDesc_, encodeInHeightStride); acldvppSetPicDescSize(encodeInputDesc_, inDevBufferSizeE_); // 7. 创建图片编码配置数据,设置编码质量 // 编码质量范围[0, 100],其中level 0编码质量与level 100差不多,而在[1, 100]内数值越小输出图片质量越差。 jpegeConfig_ = acldvppCreateJpegeConfig(); acldvppSetJpegeConfigLevel(jpegeConfig_, 100); // 8. 申请输出内存,申请Device内存encodeOutBufferDev_,存放编码后的输出数据 uint32_t outBufferSize= 0; ret = acldvppJpegPredictEncSize(encodeInputDesc_, jpegeConfig_, &outBufferSize); ret = acldvppMalloc(&encodeOutBufferDev_, outBufferSize) // 9. 执行异步编码,再调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成 aclRet = acldvppJpegEncodeAsync(dvppChannelDesc_, encodeInputDesc_, encodeOutBufferDev_, &outBufferSize, jpegeConfig_, stream_); aclRet = aclrtSynchronizeStream(stream_); // 10. 编码结束后,释放资源,包括编码输入/输出图片的描述信息、编码输入/输出内存、通道描述信息、通道等 acldvppDestroyPicDesc(encodeInputDesc_); if(runMode == ACL_HOST) { // 该模式下,由于处理结果在Device侧,因此需要调用内存复制接口传输结果数据后,再释放Device侧内存 // 申请Host内存outputHostBuffer void* outputHostBuffer = nullptr; outputHostBuffer = malloc(outBufferSize_); // 通过aclrtMemcpy接口将Device的处理结果数据传输到Host aclRet = aclrtMemcpy(outputHostBuffer, outBufferSize_, encodeOutBufferDev_, outBufferSize_, ACL_MEMCPY_DEVICE_TO_HOST); // 释放掉输入输出的device内存 (void)acldvppFree(inputDevBuff); (void)acldvppFree(encodeOutBufferDev_); // 数据使用完成后,释放内存 free(outputHostBuffer); } else { // 此时运行在device侧,处理结果也在Device侧,可以根据需要操作处理结果后,释放Device侧内存 (void)acldvppFree(inputDevBuff); (void)acldvppFree(encodeOutBufferDev_); } acldvppDestroyChannel(dvppChannelDesc_); (void)acldvppDestroyChannelDesc(dvppChannelDesc_); dvppChannelDesc_ = nullptr; // 11. 释放运行管理资源(依次释放Stream、Context、Device) aclrtDestroyStream(stream_); aclrtDestroyContext(context_); aclrtResetDevice(0); // 12.AscendCL去初始化 aclRet = aclFinalize(); // .... |
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