下载
中文
注册
我要评分
文档获取效率
文档正确性
内容完整性
文档易理解
在线提单
论坛求助
昇腾小AI

AllGather

功能说明

集合通信算子AllGather的任务下发接口,返回该任务的标识handleId给用户。AllGather的功能为:将通信域内所有节点的输入按照rank id重新排序,然后拼接起来,再将结果发送到所有节点的输出。

函数原型

1
2
template <bool commit = false>
__aicore__ inline HcclHandle AllGather(GM_ADDR sendBuf, GM_ADDR recvBuf, uint64_t sendCount, HcclDataType dataType, uint64_t strideCount, uint8_t repeat = 1)

参数说明

表1 模板参数说明

参数名

输入/输出

描述

commit

输入

bool类型。参数取值如下:

  • true:在调用Prepare接口时,Commit同步通知服务端可以执行该通信任务。
  • false:在调用Prepare接口时,不通知服务端执行该通信任务。
表2 接口参数说明

参数名

输入/输出

描述

sendBuf

输入

源数据buffer地址。

recvBuf

输出

目的数据buffer地址,集合通信结果输出到此buffer中。

sendCount

输入

参与AllGather操作的sendBuf的数据个数;recvBuf的数据个数等于sendCount * rank size。

dataType

输入

AllGather操作的数据类型,目前支持HcclDataType包含的全部数据类型,HcclDataType详细可参考表3

strideCount

输入

  • strideCount=0,表示多张卡的数据拼接到一张卡的recvBuf时,相邻数据块保持地址连续。卡rank[i]的数据块将被放在recvBuf中,且偏移数据量为i*sendCount。非多轮切分场景下,推荐用户设置该参数为0。
  • strideCount>0,表示多张卡的数据拼接到一张卡的recvBuf时,相邻数据块在recvBuf中起始地址的偏移数据量为strideCount。卡rank[i]的数据块将被放在recvBuf中,且偏移数据量为i*strideCount。

注意:上述的偏移数据量为数据个数,单位为sizeof(dataType)。

repeat

输入

一次下发的AllGather通信任务个数。repeat取值≥1,默认值为1。当repeat>1时,每个AllGather任务的sendBuf和recvBuf地址由服务端自动算出,计算公式如下:

sendBuf[i] = sendBuf + sendCount* sizeof(datatype) * i, i∈[0, repeat)

recvBuf[i] = recvBuf + sendCount* sizeof(datatype) * i, i∈[0, repeat)

注意:当设置repeat>1时,须与strideCount参数配合使用,规划通信数据地址。

图1 AllGather通信示例

返回值

返回该任务的标识handleId,handleId大于等于0。调用失败时,返回 -1。

支持的型号

Atlas A2训练系列产品/Atlas 800I A2推理产品

注意事项

  • 调用本接口前确保已调用过Init接口
  • 该接口只能在AI Cube核或者AI Vector核两者之一上调用
  • 该接口只在0核上工作
  • 一个通信域内,所有Prepare接口的总调用次数不能超过32

调用示例

  • 非多轮切分场景

    如下图所示,4张卡上均有sendCount=300个float16数据,每张卡从xGM内存中获取到本卡数据,gather处理各卡的数据后,将结果输出到各卡的yGM。

    图2 非多轮切分场景下4卡AllGather通信
     1
     2
     3
     4
     5
     6
     7
     8
     9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    extern "C" __global__ __aicore__ void all_gather_custom(GM_ADDR xGM, GM_ADDR yGM) {
        auto sendBuf = xGM;  // xGM为AllGather的输入GM地址
        auto recvBuf = yGM;  // yGM为AllGather的输出GM地址
        uint64_t sendCount = 300;  // 每张卡均有300个float16的数据
        uint64_t strideCount = 0;  // 非切分场景strideCount可设置为0
        GM_ADDR contextGM = GetHcclContext<HCCL_GROUP_ID_0>(); // 获取第0个通信域context
        Hccl hccl;
        if (g_coreType == AIV) {  // 指定AIV核通信   
            hccl.Init(contextGM);
            HcclHandle handleId1 = hccl.AllGather<true>(sendBuf, recvBuf, sendCount, HcclDataType::HCCL_DATA_TYPE_FP16, strideCount);
            hccl.Wait(handleId1);    
            SyncAll<true>();  // 全AIV核同步,防止0核执行过快,提前调用hccl.Finalize()接口,导致其他核Wait卡死   
            hccl.Finalize();
        }
    }
    
  • 多轮切分场景

    使能多轮切分,等效处理上述非多轮切分示例的通信。如下图所示,每张卡的300个float16数据,被切分为2个首块数据,1个尾块数据。每个首块的数据量tileLen为128个float16数据,尾块的数据量tailLen为44个float16数据。在算子内部实现时,需要对切分后的数据分3轮进行AllGather通信任务,将等效上述非多轮切分的通信结果。

    图3 各卡数据切分示意图

    具体实现为,第1轮通信,每个rank上0-0\1-0\2-0\3-0数据块进行AllGather处理。第2轮通信,每个rank上0-1\1-1\2-1\3-1数据块进行AllGather处理。第3轮通信,每个rank上0-2\1-2\2-2\3-2数据块进行AllGather处理。每一轮通信结果中,各卡上相邻数据块的起始地址间隔的数据个数为strideCount,以第一轮通信结果为例,rank0的0-0数据块和1-0数据块起始地址间隔的数据量strideCount = 2*tileLen+1*tailLen=300。

    图4 第一轮4卡AllGather示意图
     1
     2
     3
     4
     5
     6
     7
     8
     9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    extern "C" __global__ __aicore__ void all_gather_custom(GM_ADDR xGM, GM_ADDR yGM) {
        constexpr uint32_t tileNum = 2U;   // 首块数量
        constexpr uint64_t tileLen = 128U; // 首块数据个数
        constexpr uint32_t tailNum = 1U;   // 尾块数量
        constexpr uint64_t tailLen = 44U;  // 尾块数据个数
        auto sendBuf = xGM;  // xGM为AllGather的输入GM地址
        auto recvBuf = yGM;  // yGM为AllGather的输出GM地址
        GM_ADDR contextGM = GetHcclContext<HCCL_GROUP_ID_0>(); // 获取第0个通信域context
        Hccl hccl;
        if (g_coreType == AIV) {  // 指定AIV核通信   
            hccl.Init(contextGM);
            uint64_t strideCount = tileLen * tileNum + tailLen * tailNum;
            // 2个首块处理
            constexpr uint32_t tileRepeat = tileNum; 
            // 除了sendBuf和recvBuf入参不同,处理2个首块的其余参数相同。故使用repaet=2,第2个首块AllGather任务的sendBuf、recvBuf将由API内部自行更新
            HcclHandle handleId1 = hccl.AllGather<true>(sendBuf, recvBuf, tileLen, HcclDataType::HCCL_DATA_TYPE_FP16, strideCount, tileRepeat); 
            // 1个尾块处理
            constexper uint32_t kSizeOfFloat16 = 2U;
            sendBuf += tileLen * tileNum * kSizeOfFloat16;
            recvBuf += tileLen * tileNum * kSizeOfFloat16;
            constexpr uint32_t tailRepeat = tailNum; 
            HcclHandle handleId2 = hccl.AllGather<true>(sendBuf, recvBuf, tileLen, HcclDataType::HCCL_DATA_TYPE_FP16, strideCount, tailRepeat);
            
            hccl.Wait(handleId1);   
            hccl.Wait(handleId2);  
            SyncAll<true>();  // 全AIV核同步,防止0核执行过快,提前调用hccl.Finalize()接口,导致其他核Wait卡死   
            hccl.Finalize();
        }
    }
    
搜索结果
找到“0”个结果

当前产品无相关内容

未找到相关内容,请尝试其他搜索词