视频解码
功能介绍
通过构造VideoDecoder类实例可实现视频解码功能,解码功能配置项及各项约束与支持情况请参考VideoDecodeConfig数据结构说明。
视频解码支持自定义输出数据格式,通过自定义回调函数传入解码功能配置项,方便用户解码后的数据,详情可参考VideoDecodeCallBack数据结构说明。
接口调用流程
首先根据需求定义需要的输出数据组合方式,根据组合方式参考VideoDecodeCallBack定义回调函数传入解码功能配置项,然后实例化VideoDecoder类,最后调用Decode成员函数完成解码,获取数据。
视频解码接口调用流程参考如下:
图1 视频解码接口调用流程

mxVision提供VideoDecoder类进行视频解码,关键步骤说明如下:
- 调用MxInit()接口进行全局初始化。
- 定义输出数据组合形式。
- 输出数据包含视频帧解码后得到的的Image类数据、当前解码帧的“frameId”和通道“channelId”。
- 可根据需要选择获取以上哪些数据。
- 定义输出回调函数。
- 根据要获取的数据定义回调函数,在函数内组装自定义数据。
- 回调函数输入参数固定为VideoDecodeCallBack形式,函数内可选择输出。
- 请勿在回调函数内实现过于复杂的操作,建议只进行自定义获取解码数据操作。
- 构造视频解码配置项。
- 实例化视频解码类。
- 调用解码接口。
- 一个实例化的解码器在首次调用Decode接口时,会判断是否为预申请场景。
- 使用预申请场景时,需要在后续调用Decode接口进行预申请输出内存,防止接口调用失败。
- 调用MxDeInit()接口对初始化的全局资源进行去初始化。
示例代码
如下提供关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
// 初始化 MxBase::MxInit(); { // 定义要接收的解码数据 struct FrameImage { Image image; // Video Image Class uint32_t frameId = 0; // Video Frame Index uint32_t channelId = 0; // Video Channel Index }; //定义获取解码数据到自定义结构的回调函数 APP_ERROR CallBackVdec(Image& decodedImage, uint32_t channelId, uint32_t frameId, void* userData) { FrameImage* decodedVec = static_cast<FrameImage*>(userData); decodedVec->image = decodedImage; decodedVec->channelId = channelId; decodedVec->frameId = frameId; } // 构造解码配置项 VideoDecodeConfig config; VideoDecodeCallBack cPtr = CallBackVdec; config.width = 1920; config.height = 1080; config.callbackFunc = cPtr; config.skipInterval = 0; config.inputVideoFormat = StreamFormat::H264_MAIN_LEVEL; config.outputImageFormat = ImageFormat::YUV_SP_420; // 实例化解码类 VideoDecoder videoDecoder(config, deviceId, channelId); // 执行解码操作 ret = videoDecoder.Decode(dataPtr, dataSize, frameId, &decodedFrame); } // 去初始化 MxBase::MxDeInit();
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