AddGraph
函数功能
向Session中添加Graph,Session内会生成唯一的Graph ID。
函数原型
数据类型为string的接口后续版本会废弃,建议使用数据类型为非string的接口。
Status AddGraph(uint32_t graph_id, const Graph &graph); Status AddGraph(uint32_t graph_id, const Graph &graph, const std::map<std::string, std::string> &options); Status AddGraph(uint32_t graph_id, const Graph &graph, const std::map<AscendString, AscendString> &options);
参数说明
参数名 |
输入/输出 |
描述 |
---|---|---|
graph_id |
输入 |
Graph对应的id。 |
graph |
输入 |
需要加载到Session内的Graph。 |
options |
输入 |
map表,key为参数类型,value为参数值,均为字符串格式,描述Graph配置信息。 一般情况下可不填,与GEInitialize传入的全局option保持一致。 如需单独配置当前Graph的配置信息时,可以通过此参数配置,支持的配置项请参见options参数说明中graph级别的参数。 |
返回值
参数名 |
类型 |
描述 |
---|---|---|
- |
Status |
GE_CLI_GE_NOT_INITIALIZED:GE未初始化。 SUCCESS:图添加成功。 FAILED: 图添加失败。 |
约束说明
- 相同对象的graph调用此接口注册,会导致不同的graphId实际共享同一个graph对象,导致后续操作相互影响而出错。
- 不同的graph对象请不要使用相同的graphId来添加,该情况下,只保留第一次添加的graph对象,后续的graph对象不会添加成功。
- 使用该接口,session会直接修改添加的graph对象。如果AddGraph后需要保持原有的graph对象不受影响,应使用AddGraphWithCopy接口,AddGraphWithCopy会在session中拷贝一份graph对象,仅对graph对象的拷贝进行修改。
父主题: Graph运行接口