JPEGE图片编码
关于图片编码的接口调用流程,请依次参见主要接口调用流程、JPEGE图片编码。
基本原理
- 调用acldvppCreateChannel接口创建图片数据处理的通道、调用acldvppDestroyChannel接口销毁图片数据处理的通道。
- 调用acldvppJpegEncodeAsync异步接口,将YUV格式图片编码成.jpg图片。对于异步接口,还需调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成。
- 根据输入图片描述信息、图片编码配置数据,调用acldvppJpegPredictEncSize接口预估图片编码后所需的输出内存的大小。
实际输出内存大小可能与调用acldvppJpegPredictEncSize接口预估的内存大小存在差异,如果用户需要获取编码后的实际输出内存大小,可通过acldvppJpegEncodeAsync接口的出参size获取。
- 输入、输出相关的约束要求,请参见功能及约束说明。
示例代码
您可以从样例介绍中获取完整样例代码。
调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
//1.AscendCL初始化 //2.运行管理资源申请,包括Device、Context、Stream //3.创建图片数据处理通道时的通道描述信息,dvppChannelDesc_是acldvppChannelDesc类型 dvppChannelDesc_ = acldvppCreateChannelDesc(); //4.创建图片数据处理的通道 aclRet = acldvppCreateChannel(dvppChannelDesc_); //5.申请输入内存(区分运行状态) //调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,如果调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式为ACL_HOST,则需要通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device,数据传输完成后,需及时释放内存;否则直接申请并使用Device的内存 aclrtRunMode runMode; ret = aclrtGetRunMode(&runMode); //inputPicWidth、inputPicHeight分别表示图片的对齐后宽、对齐后高,此处以YUV420SP格式的图片为例 uint32_t PicBufferSize = inputPicWidth * inputPicHeight * 3 / 2; if(runMode == ACL_HOST){ //申请Host内存vpcInHostBuffer void* vpcInHostBuffer = nullptr; vpcInHostBuffer = malloc(PicBufferSize); //将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现 ReadPicFile(picName, vpcInHostBuffer, PicBufferSize); //申请Device内存inDevBuffer_ aclRet = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, PicBufferSize); //通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device aclRet = aclrtMemcpy(inDevBuffer_, PicBufferSize, vpcInHostBuffer, PicBufferSize, ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE); //数据传输完成后,及时释放内存 free(vpcInHostBuffer); } else { //申请Device输入内存inDevBuffer_ ret = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, PicBufferSize); //将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现 ReadPicFile(picName, inDevBuffer_, PicBufferSize); } //6. 创建编码输入图片的描述信息,并设置各属性值 //encodeInputDesc_是acldvppPicDesc类型 encodeInputDesc_ = acldvppCreatePicDesc(); acldvppSetPicDescData(encodeInputDesc_, reinterpret_cast<void *>(inDevBuffer_)); acldvppSetPicDescFormat(encodeInputDesc_, PIXEL_FORMAT_YUV_SEMIPLANAR_420); acldvppSetPicDescWidth(encodeInputDesc_, inputWidth_); acldvppSetPicDescHeight(encodeInputDesc_, inputHeight_); acldvppSetPicDescWidthStride(encodeInputDesc_, encodeInWidthStride); acldvppSetPicDescHeightStride(encodeInputDesc_, encodeInHeightStride); acldvppSetPicDescSize(encodeInputDesc_, inDevBufferSizeE_); //7. 创建图片编码配置数据,设置编码质量 //编码质量范围[0, 100],其中level 0编码质量与level 100差不多,而在[1, 100]内数值越小输出图片质量越差。 jpegeConfig_ = acldvppCreateJpegeConfig(); acldvppSetJpegeConfigLevel(jpegeConfig_, 100); //8. 申请输出内存,申请Device内存encodeOutBufferDev_,存放编码后的输出数据 uint32_t outBufferSize= 0; ret = acldvppJpegPredictEncSize(encodeInputDesc_, jpegeConfig_, &outBufferSize); ret = acldvppMalloc(&outBufferDev_, outBufferSize) //9. 执行异步编码,再调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成 aclRet = acldvppJpegEncodeAsync(dvppChannelDesc_, encodeInputDesc_, encodeOutBufferDev_, &outBufferSize, jpegeConfig_, stream_); aclRet = aclrtSynchronizeStream(stream_); //10. 编码结束后,释放资源,包括编码输入/输出图片的描述信息、编码输入/输出内存、通道描述信息、通道等 acldvppDestroyPicDesc(encodeInputDesc_); if(runMode == ACL_HOST) { //该模式下,由于处理结果在Device侧,因此需要调用内存复制接口传输结果数据后,再释放Device侧内存 //申请Host内存outputHostBuffer void* outputHostBuffer = nullptr; outputHostBuffer = malloc(outBufferSize_); //通过aclrtMemcpy接口将Device的处理结果数据传输到Host aclRet = aclrtMemcpy(outputHostBuffer, outBufferSize_, encodeOutBufferDev_, outBufferSize_, ACL_MEMCPY_DEVICE_TO_HOST); //释放掉输入输出的device内存 (void)acldvppFree(inputDevBuff); (void)acldvppFree(encodeOutBufferDev_); //数据使用完成后,释放内存 free(outputHostBuffer); } else { //此时运行在device侧,处理结果也在Device侧,可以根据需要操作处理结果后,释放Device侧内存 (void)acldvppFree(inputDevBuff); (void)acldvppFree(encodeOutBufferDev_); } acldvppDestroyChannel(dvppChannelDesc_); (void)acldvppDestroyChannelDesc(dvppChannelDesc_); dvppChannelDesc_ = nullptr; //11. 释放运行管理资源 //12. AscendCL去初始化 //....
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