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PNGD图片解码

PNGD(PNG decoder)负责PNG格式图片的解码。关于PNGD功能的详细介绍及约束请参见功能及约束说明

本节介绍PNGD图片编码的接口调用流程,同时配合示例代码辅助理解该接口调用流程。

接口调用流程

开发应用时,如果涉及对PNG图片的解码,则应用程序中必须包含图片解码的代码逻辑,关于图片解码的接口调用流程,请先参见AscendCL接口调用流程了解整体流程,再查看本节中的流程说明

图1 PNG图片解码

当前系统支持png图片的解码,支持输出RGB、RGBA编码格式的图片,关键接口的说明如下:

  1. 调用acldvppCreateChannel接口创建图片数据处理的通道

    创建图片数据处理的通道前,需先调用acldvppCreateChannelDesc接口创建通道描述信息。

  2. 实现PNG图片解码功能前,若需要申请Device上的内存存放输入或输出数据,需调用acldvppMalloc申请内存。

    在申请输出内存前,可调用acldvppPngPredictDecSize接口根据存放png图片数据的内存计算出png图片解码后所需的输出内存的大小。

  3. 调用acldvppPngDecodeAsync异步接口进行解码

    对于异步接口,还需调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成。

  4. 在解码结束后,需及时调用acldvppFree接口释放输入、输出内存
  5. 调用acldvppDestroyChannel接口销毁图片数据处理的通道

    销毁图片数据处理的通道后,再调用acldvppDestroyChannelDesc接口销毁通道描述信息。

示例代码

调用接口后,需增加异常处理的分支,并记录报错日志、提示日志,此处不一一列举。以下是关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。

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// 1.AscendCL初始化
aclRet = aclInit(nullptr);

// 2.运行管理资源申请(依次申请Device、Context、Stream)
aclrtContext context_;
aclrtStream stream_;
aclrtSetDevice(0);
aclrtCreateContext(&context_, 0);
aclrtCreateStream(&stream_);

// 3.创建图片数据处理通道时的通道描述信息,dvppChannelDesc_是acldvppChannelDesc类型
dvppChannelDesc_ = acldvppCreateChannelDesc();

// 4.创建图片数据处理的通道。
aclError ret = acldvppCreateChannel(dvppChannelDesc_);

// 5. 申请输入内存(区分运行状态)
// 调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,如果调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式为ACL_HOST,则需要通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device,数据传输完成后,需及时释放内存;否则直接申请并使用Device的内存
aclrtRunMode runMode;
ret = aclrtGetRunMode(&runMode);
ifrunMode == ACL_HOST{
    // 申请Host内存inputHostBuff,并将输入图片读入该地址,inDevBufferSize为读入图片大小
    void* inputHostBuff = nullptr;
    inputHostBuff = malloc(inDevBufferSize);
    // 将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现
    ReadPicFile(picName, inputHostBuff, inDevBufferSize);
    // 申请Device内存inDevBuffer_
    aclRet = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, inDevBufferSize);
    // 通过aclrtMemcpy接口将输入图片数据传输到Device
    aclRet = aclrtMemcpy(inDevBuffer_, inDevBufferSize, inputHostBuff, inDevBufferSize, ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE);

} else {
    // 申请Device输入内存inDevBuffer_
    ret = acldvppMalloc(&inDevBuffer_, inDevBufferSize);
    // 将输入图片读入内存中,该自定义函数ReadPicFile由用户实现
    ReadPicFile(picName, inDevBuffer_, inDevBufferSize);
}

// 6. 申请解码输出内存decodeOutDevBuffer_
// 计算PNGD处理结果所需的内存大小
uint32_t decodeOutBufferSize = 0;
ret = acldvppPngPredictDecSize(inputHostBuff, inDevBufferSize, PIXEL_FORMAT_RGB_888&decodeOutBufferSize)
ret = acldvppMalloc(&decodeOutDevBuffer_, decodeOutBufferSize)
// 及时释放内存
free(inputHostBuff);

// 7. 创建解码输出图片的描述信息,设置各属性值
// decodeOutputDesc是acldvppPicDesc类型
decodeOutputDesc_ = acldvppCreatePicDesc();
acldvppSetPicDescData(decodeOutputDesc_, decodeOutDevBuffer_);
acldvppSetPicDescFormat(decodeOutputDesc_, PIXEL_FORMAT_RGB_888); 
acldvppSetPicDescSize(decodeOutputDesc_, decodeOutBufferSize);

// 8. 执行异步解码,再调用aclrtSynchronizeStream接口阻塞程序运行,直到指定Stream中的所有任务都完成
ret = acldvppPngDecodeAsync(dvppChannelDesc_, inDevBuffer_, inDevBufferSize, decodeOutputDesc_, stream_);
ret = aclrtSynchronizeStream(stream_);

// 9. 解码结束后,释放资源,包括解码输出图片的描述信息、解码输出内存、通道描述信息、通道等
acldvppDestroyPicDesc(decodeOutputDesc_);

ifrunMode == ACL_HOST { 
    // 该模式下,由于处理结果在Device侧,因此需要调用内存复制接口传输结果数据后,再释放Device侧内存
    // 申请Host内存OutHostBuffer
    void* OutHostBuffer = nullptr;
    OutHostBuffer = malloc(decodeOutBufferSize);
    // 通过aclrtMemcpy接口将Device的处理结果数据传输到Host
    aclRet = aclrtMemcpy(OutHostBuffer, decodeOutBufferSize, decodeOutDevBuffer_, decodeOutBufferSize, ACL_MEMCPY_DEVICE_TO_HOST);
    // 释放掉输入输出的device内存
    (void)acldvppFree(inDevBuffer_);
    (void)acldvppFree(decodeOutDevBuffer_);
    // 数据使用完成后,释放内存
    free(OutHostBuffer);
} else { 
    // 此时运行在device侧,处理结果也在Device侧,可以根据需要操作处理结果后,释放Device侧内存
    (void)acldvppFree(inDevBuffer_);
    (void)acldvppFree(decodeOutDevBuffer_);
}
acldvppDestroyChannel(dvppChannelDesc_);
(void)acldvppDestroyChannelDesc(dvppChannelDesc_);
dvppChannelDesc_ = nullptr;

// 10. 释放运行管理资源(依次释放Stream、Context、Device)
aclrtDestroyStream(stream_);
aclrtDestroyContext(context_);
aclrtResetDevice(0);

// 11.AscendCL去初始化
aclRet = aclFinalize();
// ....
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