抠图贴图
功能介绍
对输入的图像进行抠图并粘贴到背景图片中的操作,输出到Image对象中。
接口调用流程
使用抠图贴图接口前,用户需准备好被抠图以及被粘贴的图片对象。
图1 图像处理(抠图贴图)接口调用流程

关键步骤说明如下:
- 调用MxInit()接口进行全局初始化。
- ImageProcessor初始化。
用户构造ImageProcessor对象,之后可以调用InitVpcChannel()初始化通道,若不调用该接口,ImageProcessor会在执行抠图并贴图前自动进行通道初始化。
- 使用图片解码接口对输入图片进行解码。
根据业务对图片进行解码,生成可抠图贴图的Image对象。后续可以通过图像处理接口对图片进行处理,生成最终需要抠图贴图的Image对象。
- 构造抠图贴图参数和输出Image。
- 根据业务要求,设置被抠图片的矩阵并设置粘贴图片位置的矩阵,二者大小不一样时将自动进行缩放。
- 构造输出图片的背景图片,使用预申请内存的Image()构造函数构造被粘贴图片或其他非空图片作为输出。
- 调用CropAndPaste()对输入图片进行抠图并将图片粘贴至指定位置。
- 同步执行。
- 不创建Stream,将输入图片及其他参数传入接口,获取抠图贴图结果。
- 异步执行。
- 创建Stream,具体请参见异步调用。
- 将输入图片、已创建的Stream及其他参数传入接口,获取抠图贴图结果。
- 调用MxDeInit()接口对初始化的全局资源进行去初始化。
- 同步执行。
示例代码
以下为功能特性关键步骤的代码示例,不可以直接拷贝编译运行,仅供参考。
//初始化 MxInit(); { //构造图像处理类 ImageProcessor imageProcessor(deviceId); //图像解码生成Image //解码后的图像类 Image decodedImage; //根据图像路径进行解码 APP_ERROR ret = imageProcessor.Decode(imagePath, decodedImage); if (ret != APP_ERR_OK) { std::cout << "Decode failed." << std::endl; } //(可选)初始化图像处理通道 imageProcessor.InitVpcChannel(); //构造背景Image(也可以选择其他已有数据的Image对象) Size imageSize(640, 640); size_t dataSize = 640 * 640 * 3 / 2; MemoryData imgData(dataSize, MemoryData::MemoryType::MEMORY_DVPP, deviceId); if (MemoryHelper::Malloc(imgData) != APP_ERR_OK) { std::cout << "Malloc failed." << std::endl; } std::shared_ptr<uint8_t> pastedData((uint8_t*)imgData.ptrData, imgData.free); / 抠图贴图操作后图像类 Image pastedImage(pastedData, dataSize, deviceId, imageSize); //执行抠图贴图 //抠图和贴图尺寸 Rect rectFrom(0, 0, 240, 240); Rect rectTo(0, 0, 480, 480); std::pair<Rect, Rect> cropPasteRect = {rectFrom, rectTo}; //抠图贴图操作 ret = imageProcessor.CropAndPaste(resizeImage, cropPasteRect, pastedImage) ; if (ret != APP_ERR_OK) { std::cout << "CropAndPaste failed." << std::endl; } } //去初始化 MxDeInit();
父主题: 通过接口进行图像处理(Image)