总体说明
多版本接口差异
本手册中媒体数据处理V1版本与媒体数据处理V2版本的接口都是描述处理媒体数据的接口,用于实现抠图、图片缩放、格式转换等功能,但两套接口不能混用。
- V2版本的功能比V1版本更多,如下:
- JPEGE:V2版本接口支持高级的参数配置,如huffman表配置。
- VENC:V2版本接口支持更加细化的码控参数配置和效果调优,如I/P帧QP、宏块码控等。
- VDEC:V2版本接口支持更细化的内存控制,如设置输入码流缓存。
- 建议使用V2版本中的接口,保证后续版本接口功能以及业务的连续演进。
- V1版本中的接口是为了兼容旧版本,保证使用该部分接口的用户能继续使用,后续版本不再演进。
典型功能介绍
CANN提供了AIPP和DVPP两种处理图像/视频数据的方式,本章主要介绍基于DVPP的图像/视频数据处理。
功能支持度说明
产品对媒体数据处理V2版本各功能的支持度如下表所示。
产品 |
VPC |
JPEGD |
JPEGE |
PNGD |
VDEC |
VENC |
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Atlas 200/300/500 推理产品 |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
Atlas 训练系列产品 |
x |
x |
x |
x |
x |
x |
Atlas 推理系列产品(Ascend 310P处理器) |
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Atlas 200I/500 A2推理产品 |
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Atlas A2训练系列产品/Atlas 800I A2推理产品 |
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x |
整体约束说明
使用本章中介绍的接口,有以下注意点:
- 关于内存申请/释放:
- 实现媒体数据处理的VPC、JPEGD、JPEGE等功能前,若需要申请内存存放输入或输出数据,需调用acl.himpi.dvpp_malloc申请内存、调用acl.himpi.dvpp_free接口释放内存。
- 调用1申请出来的内存可以满足媒体数据处理的要求,也可以在其它任务中使用,例如,从性能角度,为了减少拷贝,媒体数据处理的输出作为模型推理的输入,实现内存复用。
- 但由于媒体数据处理访问的地址空间有限,为确保媒体数据处理时内存足够,除媒体数据处理功能外的其它功能(例如,模型加载),建议调用内存管理章节下的acl.rt.malloc接口、acl.rt.malloc_host接口或acl.rt.malloc_cached接口申请内存。
对于Atlas 推理系列产品(Ascend 310P处理器):媒体数据处理功能在每个进程内,可访问的地址空间最大为16GB。
对于Atlas A2训练系列产品/Atlas 800I A2推理产品:媒体数据处理功能在每个进程内,可访问的地址空间最大为16GB。
- 关于通道的要求:
实现媒体数据处理的各功能前,必须调用接口创建对应功能的通道,请分别参见VPC功能、VDEC视频解码/JPEGD图像解码接口、VENC视频/JPEGE图像编码接口、PNGD图像处理接口章节下的通道创建与销毁接口,查看接口说明以及通道数的最大限制。
通道的创建与销毁会涉及资源的申请与释放,反复创建与销毁通道会影响业务性能,因此建议根据实际场景管理通道,例如,如果有持续VPC图片处理,则创建VPC的通道后,等到所有VPC功能调用完成后,再销毁该VPC通道。
通道数量多,会影响Device的CPU占用率和内存占用,通道数量建议参考各功能章节下的的性能指标的路数。
父主题: 媒体数据处理V2