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Hiva::CreateTimer

函数功能

创建Timer定时器。

函数原型

Hiva::Timer Hiva::CreateTimer(const Hiva::HivaDuration &timerPeriod, const TimerCallback &timerCb, const std::string &groupName, const bool oneshot = false, const bool autostart = true)

参数说明

参数名

输入/输出

说明

timerPeriod

输入

触发回调函数的周期,为框架标准的Duration类型。

timerCb

输入

定时器到期后的回调函数,类型为TimerCallback,其中TimerEvent定义如下:

using TimerCallback = std::function<void (const TimerEvent &)>;

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struct TimerEvent
{
    Time last_expected;     // 上次回调应该发生的时刻 
    Time last_real;         // 上次回调实际发生的时刻
    Time last_expired;      // 上次定时器在timer Server处过期,并向APP侧发起通知的时刻
    Time current_expected;  // 本次回调应该发生的时刻
    Time current_real;      // 本次回调实际发生的时刻
    Time current_expired;   // 本次定时器在timer Server处过期,并向APP侧发起通知的时刻
    struct{
    Hiva::WallDuration last_duration;  // 上次callback执行耗时
    } profile;
};

groupName

输入

调用OpenHiva::Init时创建的线程组。如果为确定性组,则使用确定性调度框架;否则使用操作系统的调度框架。

oneshot

输入

定时器的模式标识。

  • true代表采用一次性的oneshot模式,定时器只会被触发一次。
  • false代表采用周期性的periodic模式,定时器会被周期性触发,直至进程资源被清理。

autostart

输入

定时器的启动标识。

  • true代表自动启动,接口返回时定时器已经开启。
  • false代表不自动启动,接口返回时定时器未开启,需通过Hiva::Timer::Start手动开启。

返回值

返回Hiva::Timer的handle,后续可基于该handle进行start、stop等操作。

使用说明

进程调用该接口,即创建并开始运行一个定时器。

  • APP创建Timer过程中会订阅一个定时器的事件,定时器名称由APP名称+定时器+序列号生成,以保证唯一性。
  • APP通过Server/Client的Topic通信方式将定时器name和相关信息发送给定时器Server处理,等时间到期后,定时器Server发布该话题,通知到原APP,执行用户的回调函数。
  • 定时器Topic有单独的分组,不会与业务线程分组产生冲突,可以并发。

注意事项

  • 该接口优先使用Hiva clock时钟源,如果没有Hiva clock,则使用系统的wall clock。
  • 针对确定性定时器,入参的group将会被用于订阅定时器事件,之前该组订阅的事件将被取消掉。
  • 该接口创建的定时器,将使用操作系统自带的定时唤醒机制,不会使用基于硬件定时器的高精度用户态定时器。如果不使用Hiva clock,且需要高精度时钟,请调用Hiva::CreateWallTimerHiva::CreateSteadyTimer接口。
  • 建议在启动定时器时,立即确定是否使用simulation time(Hiva clock时钟源),避免中途切换到wall clock。因为时钟源的切换不会主动通知定时器,因此有可能时钟源已经切换,但定时器还在使用切换前的时钟源计时。
  • 如果中途切换了simulation time,则应该重启节点才能正常按照新的时钟源工作。