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TBufPool简介

TPipe可以管理全局内存资源,而TBufPool可以手动管理或复用Unified Buffer/L1 Buffer物理内存,主要用于多个stage计算中Unified Buffer/L1 Buffer物理内存不足的场景。

功能图示

下图展示了资源池划分的过程:

  1. 通过TPipe::InitBuffer接口可以申请Buffer内存并使用队列进行管理;
  2. 通过TPipe::InitBufPool可以划分出资源池BufPool1;
  3. 通过TPipe::InitBufPool可以指定BufPool1与BufPool3地址和长度复用;
  4. 通过TBufPool::InitBuffer及TBufPool::InitBufPool接口继续将BufPool1及BufPool3划分成Buffer或TBufPool资源池。
图1 BufPool资源池划分

如图示的嵌套关系,最外层TBufPool(BufPool1与BufPool3)需要通过TPipe::InitBufPool申请并初始化,内层TBufPool(BufPool2)可以通过TBufPool::InitBufPool申请并初始化。

注意事项

  1. TBufPool必须通过TPipe::InitBufPool或TBufPool::InitBufPool接口进行划分和初始化;资源池只能整体划分成部分,无法部分拼接为整体;
  2. 不同TBufPool资源池切换进行计算时,需要调用TBufPool::Reset()接口清空已完成计算的TBufPool,清空后的TBufPool资源池及分配的Buffer和数据默认无效;
  3. 不同资源池间分配的Buffer无法混用避免数据踩踏;
  4. Alloc/Free、EnQue/DeQue在切分TBufPool资源池时必须成对匹配使用,自动确保同步;
  5. 切换资源池的时候,若手写同步,Ascend C不保证地址读写复用同步。因此不推荐手写同步。
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